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| | Monture : entre équitation et négoce | |
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+5Demouz El Gringo eti Cosakeuh grimp 9 participants | Auteur | Message |
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grimp Floodeur
Nombre de messages : 69 Age : 43 Localisation : Lyon Alignement : Soldat mineur Date d'inscription : 14/05/2008
| Sujet: Monture : entre équitation et négoce Mer 3 Sep - 12:17 | |
| Grimp avoir trouvé par hasard vieux parchemin écrit par ménestrel humain dans autre dimension. Grimp en faire profiter tout le monde :
A trop se promener à pied à travers Romine, on peut avoir envie de moins s'user les chaussures et de prendre un p'tit cheval pour s'en aller plus vite. Une monture permet d'économiser 1 PA de mouvement par case. Mais elle se fatigue aussi, et elle coute cher. Alors que faire ?
Les règles liées aux montures sont (tirées de l'aide des pics) : 1. Les montures à la différences des objets ou de l'or ne peuvent êtres échangées. 2. Les montures s'usent à la guerre. Plus vous en prenez une de bonne qualité, plus longtemps elle résistera. 3. Tant que votre monture résiste, tous vos déplacements coutent un PA en moins. 4. A chaque déplacement, ou plutôt pour chaque case que vous traversez, la monture perd un en résistance. 5. Il n'existe aucun moyen de redonner de la résistance à sa monture. 6. Vous ne pouvez revendre une monture. 7. La compétence négociant réduit le prix des montures. 8. Si vous achetez une nouvelle monture alors que vous en aviez déjà une, l'ancienne est automatiquement perdue. 9. La compétence équitation (disponible à partir du lvl 6) permet d améliorer la résistance des montures.
+ (règle rajoutée plus récemment) : on peut monter et descendre de monture, pour un cout de quelques PA (je ne sais plus combien, environ 5).
Donc en résumé, ça permet d'aller plus vite et d'économiser des PA pour faire des rush, notamment, mais ça coute cher. Plus on a un niveau important, et plus on peut avoir une monture résistante, mais plus cher. En fait, le prix d'un point de résistance de la monture est indépendant du niveau (toujours 1.2 point de résistance par PO dépensé à l'achat).
Pour en rentabiliser l'achat, il faut compter sur les compétences négoce et équitation. Chaque point de négoce diminue le cout d'achat de 6%, et chaque point d'équitation augmente la résistance de 6%. Partant de ça, on peut calculer, en fonction de ses niveaux en négoce et équitation le nombre de cases qu'on peut parcourir par PO dépensées. ça donne le tableau suivant. (notation : (nombre de cases parcourues par PO ; nombre total de points de compétence investis)
Bonus équitation : en colonne Bonus négo : en ligne 0% 12% 24% 36% 48% 0% (1,2;0) (1,34;1) (1,49;3) (1,63;6) (1,78;10) 6% (1,28;1) (1,43;2) (1,58;4) (1,74;7) (1,89;11) 12% (1,36;3) (1,53;4) (1,69;6) (1,85;9) (2,02;13) 18% (1,46;6) (1,64;7) (1,81;9) (1,99;12) (2,17;16) 24% (1,58;10) (1,77;11) (1,96;13) (2,15;16) (2,34;20)
Exemple : un bandit voudrait bien une monture mais n'a pas trop de points de compétence à dépenser là dedans, disons 6. S'il met tout en équitation (équitation à 3=36%), le ratio est de 1.63, si c'est tout en négoce (négoce à 3 = 18%) le ratio est 1.46. S'il met équitation à deux et négoce à deux, le ratio est un peu meilleur : 1.69. Donc pour 1 PO dépenser à acheter une monture, il pourra parcourir un peu plus de distance. C'est donc mieux pour lui.
De là, vous pouvez voir comment répartir au mieux vos points de compétence entre négoce et équitation, en fonction du nombre de points que vous êtes prêt à investir pour vos montures.
Pour les hussards, la chose est un peu différente : - le bonus d'équitation est cette fois de 12% par niveau, - le hussard a des lances de cavalerie qui ne peuvent être utilisées que si on est sur une monture. Plus la monture est fraiche (bonne résistance), plus les dégats sont importants. Donc avoir une haute résistance pour la monture est importante.
Avec le bonus de hussard, le tableau précédent devient le suivant :
Bonus équitation : en colonne Bonus négo : en ligne
0% 24% 48% 72% 96% 0% (1,2;0) (1,49;1) (1,78;3) (2,06;6) (2,35;10) 6% (1,28;1) (1,58;2) (1,89;4) (2,20;7) (2,50;11) 12% (1,36;3) (1,69;4) (2,02;6) (2,35;9) (2,67;13) 18% (1,46;6) (1,81;7) (2,17;9) (2,52;12) (2,87;16) 24% (1,58;10) (1,96;11) (2,34;13) (2,72;16) (3,09;20)
Exemple : on reprend l'exemple précédent, mais le bandit de l'exemple précédent est maintenant un hussard et veut toujours investir 6 points de compétence pour avoir de bonnes montures. Tout en équitation (niveau 3=72%) : 2.06, tout en négoce (18%) : 1.46 (inchangé par rapport à l'exemple d'avant), en mettant équitation et négoce à 2 : 2.02. Donc le meilleur investissement pour un hussard qui a 6 points à dépenser c'est tout équitation. (en même temps, un hussard qui ne met que 6 points pour ses montures ne mérite pas de monter sur un cheval).
Un hussard qui a tout investi en équitation et négoce (20 points de compétence...) peut donc faire 2,5 fois plus de distance à prix équivalent qu'un néophyte.
Quels choix faire ?
Partant de là, comment faire les bons choix de compétences pour avoir une belle et fière monture à bas prix ? En fait, les choix à faire dépendent de l'investissement en compétence que l'on veut y mettre (1 point, 5 ou 6, 20 points), suivant l'importance qu'on accorde à la monture. Il faut donc bien réfléchir au développement futur du personnage pour faire le meilleur choix. Les choix sont mis ci dessous. Il est à noter que certains choix ne sont pas très pertinents. Par exemple : dépenser 11 points ne permet qu'une amélioration légère de la monture, comparé à ce qu'on peut avoir pour 9 points. Donc il vaut mieux soit en dépenser 9, soit 12.
Pour le commun des mortels :
Total de points de compétence dépensés / Equitation /Négoce / Cases parcourues par PO dépensés 1 1 0 1,34 2 1 1 1,42 3 2 0 1,49 4 2 1 1,58 6 2 2 1,69 7 3 1 1,74 9 3 2 1,85 11 4 1 1,89 12 3 3 1,99 13 4 2 2,02 16 4 3 2,17 20 4 4 2,34
Pour les hussards : Total de points de compétence dépensés / Equitation /Négoce / Cases parcourues par PO 1 1 0 1,49 2 1 1 1,58 3 2 0 1,78 4 2 1 1,89 6 3 0 2,06 7 3 1 2,2 9 3 2 2,35 11 4 1 2,5 12 3 3 2,52 13 4 2 2,67 16 4 3 2,87 20 4 4 3,09
Pour info, mon p'tit Grimp, futur hussard, vise le 3-2 au niveau 20 et le 4-2 au niveau 22. Après ça devrait être tout négoce, mais ce n'est pas sur (les hussards ont un sort niveau 25 qui permet de convertir les areignées en monture, et donc rend le négoce quasi inutile).
Dernière édition par grimp le Mer 10 Sep - 12:18, édité 3 fois | |
| | | Cosakeuh Floodeur Fou
Nombre de messages : 164 Age : 32 Localisation : DTC ? Alignement : Intélligent né Date d'inscription : 01/07/2008
| Sujet: Re: Monture : entre équitation et négoce Mer 3 Sep - 17:28 | |
| Cela fait une semaine que je conte m'acheter dans le futur un cheval, je vais faire les contes pour voir combien ça me couterai, vu que je préfère rester à explo 3 (dans un niveau) et que j'ai un point de négoce déjà^^ | |
| | | eti Floodeur Fou
Nombre de messages : 169 Age : 37 Localisation : St Etienne Alignement : Elementaire Date d'inscription : 15/05/2008
| Sujet: Re: Monture : entre équitation et négoce Ven 5 Sep - 20:09 | |
| ça me semble cher non? 1po pour 1 déplacement, il faut être blindé de thunes? (ou hussard ^^)
En tout cas je pense pas qu'une monture puisse remplacer un niveau 4 en exploration, étant donné que pour qu'elle soit rentable il faudrait aussi un bon niveau en négoce...
grimp> Tu n'aurais pas multiplié par 2 les valeurs de négociation par hazard? Bonus négo 0% 12% 24% 36% 48% Bonus négo 0% 24% 48% 72% 96% | |
| | | El Gringo Mini FantastOrc
Nombre de messages : 298 Age : 42 Localisation : Saint-Juéry Alignement : Fou de Guerre Date d'inscription : 12/05/2008
| Sujet: Re: Monture : entre équitation et négoce Sam 6 Sep - 20:34 | |
| Merci pour toutes ces précision mais.... J'ai rien compris du tout pourrais tu me ré-expliquer d'une autre façon stp, imagine que je suis un enfant de 4 ans qui piges rien aux maths El Gringo, Orc IRL | |
| | | grimp Floodeur
Nombre de messages : 69 Age : 43 Localisation : Lyon Alignement : Soldat mineur Date d'inscription : 14/05/2008
| Sujet: Re: Monture : entre équitation et négoce Lun 8 Sep - 17:59 | |
| Grimp pas avoir mélanger colonne et ligne, mais copier coller pas être très bon. Grimp avoir rectifier.
Grimp avoir donné deux exemples pour expliquer à Elgringo principes des tableaux. Si Elgringo toujours pas avoir compris, alors Elgringo expliquer à Grimp ce qui Elgringo avoir compris (normalement, ça aller plutot vite...), et Grimp réexpliquer plus tard comme si Elgringo avoir cerveau de bébé orc. | |
| | | Demouz FantastOrc
Nombre de messages : 337 Age : 36 Localisation : Venice Alignement : Famille Utopienne Date d'inscription : 19/06/2008
| Sujet: Re: Monture : entre équitation et négoce Mar 9 Sep - 17:03 | |
| Tout ceci m'interesse énormément!
Donc pour toi Grimp, le mieux est d'investir 2 points en négoce et 2 points en équitation si j'ai bien compris?
Et une fois qu'on a 2 en équitation et 2 en négoce, le mieux est de mettre 3 points en négoce ou en équitation???
Demouz | |
| | | grimp Floodeur
Nombre de messages : 69 Age : 43 Localisation : Lyon Alignement : Soldat mineur Date d'inscription : 14/05/2008
| Sujet: Re: Monture : entre équitation et négoce Mer 10 Sep - 12:21 | |
| Grimp avoir trouvé complément au vieux parchemin sur équitation pour expliquer choix de compétences à faire (Grimp être bon fouilleur !).
Sans doute Demouz y trouver réponse !
Mais après équitation/négoce à 2-2, meilleur choix être a priori passage à 3-2. | |
| | | Demouz FantastOrc
Nombre de messages : 337 Age : 36 Localisation : Venice Alignement : Famille Utopienne Date d'inscription : 19/06/2008
| | | | lucrece Floodeur Fou
Nombre de messages : 118 Age : 43 Localisation : Paris Alignement : nécromancienne Date d'inscription : 15/05/2008
| Sujet: Re: Monture : entre équitation et négoce Mer 10 Sep - 18:39 | |
| L'équitation c'est génial pour le Hussard surtout quand il a l'enchantement, c'est à peine tenable pour un combattant riche(il dépense tout ce qu'il gagne en monture), c'est hors de prix pour tous les autres.
Il faut vraiment beaucoup réfléchir à l'or nécéssaire tous les 3 ou 4 jours avant de dilapider ses points de compétence.
Je pense qu'au tiers du prix ce serait encore trop cher. | |
| | | grimp Floodeur
Nombre de messages : 69 Age : 43 Localisation : Lyon Alignement : Soldat mineur Date d'inscription : 14/05/2008
| Sujet: Re: Monture : entre équitation et négoce Mer 10 Sep - 20:41 | |
| Lucrece avoir raison de mettre accent sur cout de monture, car monture pas être données, même quand compétences être choisies au mieux.
Pour Demouz : avec équitation 3 et commerce 2, Demouz pouvoir faire environ 1.5 cases par PO dépensées en monture. Autrement dit, Demouz payer 2 PO en plus pour faire 3 cases, donc monture être rentable si Demouz pouvoir gagner effectivement au moins 2 PO en plus en économisant 3 PA (si 3 PA en plus faire différence pour que bandit faire kill, alors opération être rentable, sinon pas toujours être le cas). | |
| | | Demouz FantastOrc
Nombre de messages : 337 Age : 36 Localisation : Venice Alignement : Famille Utopienne Date d'inscription : 19/06/2008
| | | | Ladan Floodeur
Nombre de messages : 62 Age : 36 Localisation : Dans un train Alignement : Menestrel Date d'inscription : 15/05/2008
| Sujet: Re: Monture : entre équitation et négoce Jeu 20 Nov - 12:26 | |
| Pour ma part, l'investissement en negoce/equitation se fera a partir du niveau 20.J'aurais deja 4 points en celerité.Ainsi je devrais avoir negoce 2 et equi 2 au niveau 25(grace a la quete,sinon 24 grace aux offrandes). Pour un troubadour,l'equitation est a mon avis ,tres interessante a partir du niveau 26(conversion vitale de pvs en pa's),puisque elle permet d'economiser le point de pa's que le trouba depense dans l'utilisation de son lance tronc (8pa's). Par contre je ne sais pas si le revenus d'un trouba permete l'achat d'une monture,assez frequement... Des avis?Ca m'interesse | |
| | | Demouz FantastOrc
Nombre de messages : 337 Age : 36 Localisation : Venice Alignement : Famille Utopienne Date d'inscription : 19/06/2008
| Sujet: Re: Monture : entre équitation et négoce Lun 29 Déc - 21:58 | |
| J'ai encore une question:
Si on a le choix entre monté négoce à 4 ou équitation à 4, c'est quoi le plus avantageux?
Demouz | |
| | | Keinal Floodeur Fou
Nombre de messages : 137 Age : 37 Localisation : Paris Alignement : Paladin psychorigide Date d'inscription : 06/08/2008
| Sujet: Re: Monture : entre équitation et négoce Mar 30 Déc - 18:41 | |
| Le plus avantageux reste équitation 4. Le pourcentage gagné pour un point en équit est bien supérieur à celui gagné pour un point en négoce | |
| | | Demouz FantastOrc
Nombre de messages : 337 Age : 36 Localisation : Venice Alignement : Famille Utopienne Date d'inscription : 19/06/2008
| | | | Demouz FantastOrc
Nombre de messages : 337 Age : 36 Localisation : Venice Alignement : Famille Utopienne Date d'inscription : 19/06/2008
| | | | Rogal Floodeur
Nombre de messages : 73 Age : 36 Localisation : Maisons-Alfort Alignement : Chevalier Noir Date d'inscription : 05/07/2009
| Sujet: Re: Monture : entre équitation et négoce Sam 11 Juil - 19:05 | |
| Oublié pas qu'on peut descendre de sa monture.. En dehors d'un front, descendez de la monture et elle durera bcp plus longtemps . | |
| | | Demouz FantastOrc
Nombre de messages : 337 Age : 36 Localisation : Venice Alignement : Famille Utopienne Date d'inscription : 19/06/2008
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| Sujet: Re: Monture : entre équitation et négoce | |
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